ga('set', 'anonymizeIp', 1);
Индустрия компьютерных игр начала своё развитие ещё в 80-е годы прошлого века. Сначала создавались текстовые игры, потом добавились графика и звук. Появились первые шедевры игровой индустрии, такие игры как: «Doom», «Diablo» и «Rad Alert». Технологии разработки постоянно развивались и усовершенствовались. Увеличивались и требования к аппаратным средствам компьютера. Сегодня индустрия компьютерных игр достигла огромных масштабов. В «Crazies 3» или «Witcher 3» уже невозможно играть без специального программного софта. Каждый геймер знает, что для работы современных игр нужно скачать программу DirectX.
API (Application Programming Interface) в переводе с английского языка: «Интерфейс программирования приложений». Интерфейс, который позволяет программистам использовать готовые блоки для построения приложения, API — это ряд готовых функций, классов, процедур и структур, предоставляемых ОС или приложением для использования во внешнем программном обеспечении.
«DirectX» — это высокоуровневый API. Он разработан для решения определённых задач, которые связанны с нормализацией работы игровых приложений и, как следствие, для увеличения производительности видеокарт и процессоров. Комплекс программ DirectX делает процесс разработки игр проще и удобнее. Он включает в себя большое количество модулей, упрощающих обработку и вычисление данных. Программисты используют определённую версию DirectX при разработке игр.
Для геймеров DirectX — это связующее звено между аппаратными средствами и играми. Благодаря ему игроки могут увидеть всю прелесть картинки на экране.
В начале 2000-х годов Intel сделал упор на выпуск графических процессоров. При этом вычислительным способностям «железа» не уделялось особого внимания. Возникла настоящая пропасть между графическими и вычислительными процессорами. Технологически устаревшие машины не успевали обрабатывать графику, и дальнейшее развитие компьютерных игр было невозможно.
Поэтому, для облегчения вычислительных процессов, корпорация Microsoft выпустила специальный API DirectX. Сначала это был минимальный набор функций, предназначенных для обработки 2D графики. Со временем в комплекс программ добавили средства обработки звука. Так появилась возможность применения в играх стереозвука. 3D текстуры DirectX начал обрабатывать со сборки 6.0, с помощью программы «DX3D».
Каждая последующая версия API DirectX привносит в графику новые эффекты и оптимизирует старые. В целом, чем выше версия DirectX, тем более приятную и качественную картинку выдаёт процессор и видеокарта.
Но возможность перейти на новые версии DirectX есть далеко не у всех игроков. В чём проблема? Проблема в операционной системе (ОС).
Старые ОС не поддерживают новые версии API DirectX. К примеру, никогда не получится установить DirectX 11. 1 на Windows ХР. Так же и с видеокартами. Если у модели видеокарты нет поддержки версии API, указанной в системных требованиях игры, то насладиться хорошими шейдерами и текстурами не получится. Последняя версия Directx, поддерживаемая вашей видеокартой, указана в её технических характеристиках.
У некоторых игроков возникают проблемы с особо требовательными играми нового поколения. Графический процессор не справляется с обработкой данных. Он перегревается и выходит из строя.
Снизить нагрузку на «железо» поможет API DirectX:
Заявленные преимущества:
После этого установщик проверит, есть ли обновления для DirectX, и установит последнюю актуальную для операционной системы версию. Если же обновлений нет, появиться соответствующее уведомление. Те же действия нужно проделать, если вы впервые устанавливаете DirectX. Все обновления установятся автоматически.
На Game Developer Conference 2014 Microsoft впервые представила API DirectX 12. Изначально выход API планировался только на платформы Windows 10 и Windows 8. Многие игроки даже специально переустанавливали свою операционную систему, чтобы скачать последнюю версию directx. Но «сырая», на тот момент, «десятка» полностью нивелировала преимущества новой версии.
Основные отличия новой версии — это распределение нагрузки между всеми процессорами компьютера и синхронизация работы видеокарт от разных производителей. То есть, чтобы основные преимущества новой версии заработали — на компьютере должны быть одновременно установлены, как минимум два процессора и видеокарты от AMD и NVidia.
К тому же особой оптимизации в старых играх вы не увидите. Потому, что они разрабатывались под более ранние версии программы и новые возможности не поддерживают. Последняя версия DirectX — это, по сути, расширенный 11-й API. Новые его возможности используются только в новых играх, которые разрабатываются специально под DX 12.
Так, что если на вашем компьютере нет двух процессоров или видеокарт, а таких компьютеров большинство, то у вас нет причин отказываться от привычной «Семёрки» и DX 11.
Корпорацией Microsoft было принято решение выпустить DirectX 12 и для Windows 7. Но перенести на «Семёрку» новую версию API до сих пор не получилось. Поэтому игроки вынуждены либо переустанавливать ОС на Windows 10, либо довольствоваться DX 11.
На этом веб-сайте используются файлы cookie!